ザック:早撃ち  

ザック:早撃ち
早撃ち名効果対象初期消費MP効果ヒント入手場所
サイコクラック敵単体4通常攻撃の125%のダメージを与えつつ同時に、80%の確率で混乱させる最初から
ソニックバスター敵グループ7通常攻撃の75%のダメージマウンテンバス
メテオドライブ敵単体6通常攻撃の200%ダメージを与える霊峰ゼノム山
トリックスター敵単体5通常攻撃の50%ダメージを与えつつ、アイテムを盗む港町ティムニー
ヒーリングファクター味方単体6ダメージの半分のHPと、戦闘不能以外のステータスを回復させるサンドリバー
ディバイドショット敵単体1080%の確率で敵のHPを半分に減らす(最大9999ダメージ)状態異常耐性を持つ敵には無効トライビラー
ソウルブレイカー敵単体880%の確率で敵を即死させる。即死耐性を持つ敵には無効アーデルハイド
ブラスターチャージ敵単体/全体10標的に通常攻撃の200%ダメージを与え、周囲の敵に通常攻撃の25%のダメージを与える風の海のエピタフ
スラッシュレイヴ敵単体12LUCKの状態によって攻撃回数が変化、1〜10回まで連続攻撃をしかける※1結界のほこら
ブレードギルティ敵グループ16敵グループに通常攻撃の175%のダメージを与える深淵の竜宮
マグナムファング敵単体14通常攻撃の300%のダメージを与えるデモンズラボ
シャドウバインド敵グループ7敵グループを1〜2ターンマヒさせる、状態異常耐性を持つ敵には無効※2墜ちたサンクチュアリ
ダークスウィーブ敵グループ7『シャドウバインド』でマヒさせた相手に通常攻撃の400%のダメージを与える※2
フェイザーザップ敵単体16片手に装備したリングに応じた属性を帯びてた攻撃、通常攻撃の250%のダメージを与えるデ・レ・メタリカ
インフィニティノヴァ敵全体20敵全体に通常攻撃の200%のダメージを与えるジェミニのなきがら
クロスディメンジョン敵全体2060%の確率で敵全体を即死させる。即死耐性をもつ敵には無効アークティカ城
エースインザフォール敵単体22ザックのHPの残量によって与えるダメージが変化する切札マルドゥーク

※1『スラシュレイブ』は通常、一度攻撃した後50%の確率で再攻撃するのだが、ザックのLUCKによって再攻撃の確率に補正がかかる。補正はいかの通り。
BEST=+20% GOOD=+10% NORMAL=±0% BAD=-10% WORST=-20%
※2『シャドウバインド』でマヒさせた敵に対してもう一度『シャドウバインド』を使うと、早撃ち『ダークスウィーブ』が発動する。
※3『エースザインフォール』はザックのMAXHPに対する現HPの割合によって与えるダメージ量が変化する。HPの割合との関係は以下の通り。
100%=500% 99%〜70%=300% 69%〜40%=200% 39%〜10%=100% 9%〜1%=1000%

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